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Nostradamus, la dernière prophétie

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nostradamus 1Les joueurs qui ont apprécié « Da Vinci, le manuscrit interdit » ne seront pas dépaysés avec « Nostradamus ». Mêmes graphismes soignés, même sens du détail (les rats dans les rues la nuit), même gamaplay très classique. Malheureusement, les aventures de Madeleine de Nostre-Dame, fille putative du très ésotérique Michel de Nostre-Dame, ne promènent pas le joueur dans autant de décors que Da Vinci. Dans cet opus, on rencontre très peu de personnages autour du père et de sa fille : apparition fugace de Catherine de Médicis, un garde, un moine, une jeune fille et le personnage de Jean-Aimé de Chavigny sur lequel pèse quelques soupçons de lèse-majesté. En l’absence de son frère (effectivement absent totalement du jeu), Madeleine est chargée par son père de déjouer un complot contre la reine, complot qui vise à assassiner quantité de personnes de l’entourage de Sa Majesté, jusqu’à la tuer elle-même. Madeleine ne nous fait visiter que deux lieux : la maison de son père, et quelques pièces du château de la reine, à l’autre bout d’un village qui semble privé d’habitants. Il est vrai qu’une épidémie de peste règne, mais cela n’explique pas cette absence de vie. Hormis ce (gros) défaut, le jeu est très plaisant. Recettes de potions et de tisanes, interrogatoires, déguisements, avec en fil rouge, un journal très bien conçu pour qu’aucun indice ne manque au joueur le moins attentif… Et quelques passages un peu ardus comme la reconstitution de thèmes astraux. Le final, très réussi, se mérite : il comporte la seule (et incongrue) épreuve chronométrée du jeu, et très courtement chronométrée. Le jeu est aussi très court. On aime, mais on regrette un peu « le manuscrit interdit ».

« Nostradamus, la dernière prophétie », DVD, jeu sur PC, joueur solo, développé par totem Studio, édité par Elektrogames. 44, 90 euros environ

4 décembre 2007 - Aucun commentaire
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